Введение в объектно-ориентированное программирование
Читать

Введение в объектно-ориентированное программирование

Презентация на тему Введение в объектно-ориентированное программирование к уроку по информатике

Презентация по слайдам:


Слайд #1

Top = 80 Left = 20 Height = 40 Width = 60 A (20,80) B (80,80) D (80,40) C (20,40)

Слайд #2

Rect Round Draw Рисует прямоугольник Рисует круг Классы Метод Действия Полиморфизм

Слайд #3

X, Y – координаты центра круга; R – радиус круга; Color – цвет круга. Top – координата верхней границы фигуры; Left – координата левой границы фигуры; Height – высота фигуры; Width – ширина фигуры;

Слайд #4

Рисовать, перемещать, изменять свет Round Rect R - Радиус - Длина X,Y Координаты Центра – Вершины

Слайд #5

структурированная переменная, содержащая всю информацию о некотором физическом предмете или реализуемом в программе понятии. Свойства Методы ОБЪЕКТ Параметры объекта Процедуры и функции, выполняемые объектом Инкапсуляция

Слайд #6

Наследование Предок – родительский класс Потомок – дочерний класс Round Свойства R X Y Color Методы Draw Move ChangeColor Eyes Свойства R X Y Color Методы Draw Move ChangeColor Blink

Слайд #7

Введение в объектно-ориентированное программирование

Слайд #8

X, Y – координаты центра круга; Draw R – радиус круга; Color – цвет круга.

Слайд #9

1 способ

Слайд #10

Draw1: R=10; x=5; y=10; color=3; Draw2: R=45; x=15; y=3; color=2; Draw_n: R=5; x=25; y=13; color=2; . . . . . . . . . 2 способ

Слайд #11

ChangeColor Move

Слайд #12

Draw Move ChangeColor Экземпляры класса Свойства объекта методы Родительский класс