Кодирование графики и звука
Читать

Кодирование графики и звука

Презентация на тему Кодирование графики и звука к уроку по информатике

Презентация по слайдам:


Слайд #1

Кодирование графики и звука

Слайд #2

Кодирование графической информации Создавать и хранить графические объекты в компьютере можно двумя способами – как растровое или как векторное изображение. Для каждого типа изображений используется свой способ кодирования.

Слайд #3

Кодирование растровых изображений Растровое изображение представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов. Информационный объем одной точки в битах (глубина цвета - i ) зависит от количества возможных цветов – N (палитры). N=2i

Слайд #4

Для кодирования черно-белого изображения глубина цвета составляет 1 бит. Для кодирования четырехцветного изображения глубина цвета составляет 2 бита.

Слайд #5

Задачи Сколько бит требуется для кодирования: 8 цветов? 16 цветов? 256 цветов? ?

Слайд #6

Цветное изображение на экране монитора формируется за счет смешивания трех базовых цветов: красного, зеленого, синего. Т.н. модель RGB. Для получения богатой палитры базовым цветам могут быть заданы различные интенсивности. 4 294 967 296 цветов (True Color) – 32 бита (4 байта).

Слайд #7

Объем растрового изображения определяется как произведение количества точек и информационного объема одной точки: I = k*i

Слайд #8

Задача Определить объем памяти, необходимый для хранения растрового графического изображения размером 800*600 точек с палитрой 256 цветов. ?

Слайд #9

Кодирование векторных изображений Векторное изображение представляет собой совокупность графических примитивов (точка, отрезок, эллипс…). Каждый примитив описывается математическими формулами. Кодирование зависти от прикладной среды.

Слайд #10

Двоичное кодирование звука Звук – волна с непрерывно изменяющейся амплитудой и частотой. Чем больше амплитуда, тем он громче для человека, чем больше частота, тем выше тон. В процессе кодирования звукового сигнала производится его временная дискретизация – непрерывная волна разбивается на отдельные маленькие временные участки.

Слайд #11

Качество двоичного кодирования звука определяется глубиной звука и частотой дискретизации.

Слайд #12

Глубина звука Количество бит, отводимое на один звуковой сигнал. Современные звуковые карты обеспечивают 16-, 32-, 64- битную глубину.

Слайд #13

Частота дискретизации Количество измерений уровней сигнала за 1 секунду. Измеряется в Герцах. 1 измерение в секунду – 1 Гц 1000 измерений в секунду – 1кГц Изменяется в диапазоне от 8кГц до 48 кГц

Слайд #14

Задача Определить размер стереоаудиофайла, длительностью звучания 10 секунд, с высоким качеством звука (16 бит, 48 кГц) ?

Слайд #15

Вопросы и задания Чем отличаются растровые и векторные изображения? В чем суть кодирования звуковой информации? ?

Слайд #16

Домашнее задание Учебник п.1.6 В тетради на листе в клеточку нарисуйте рисунок. Закодируйте ваш рисунок двоичным кодом.