Презентация "Переменные: тип, имя, значение" 9 класс
Cкачать презентацию: Презентация "Переменные: тип, имя, значение" 9 класс
Презентация по слайдам:
Слайд #1
Переменные: тип, имя, значение
Составитель: Пискунова Е.С.
МБОУ «СОШ№65»

Слайд #2
Переменная в программе представлена именем и служит для обращения к данным определенного типа, конкретные значения которых хранятся в оперативной памяти

Слайд #3
Некоторые типы переменных на языке visual basic 2005

Слайд #4
Имя переменной
Атрибуты имени:
Уникально и не может меняться в процессе выполнения программы
Состоит из латинских и русских букв и цифр
Должно начинаться с буквы
НЕ должно включать знака «.»
Максимальное количество символов – 1023
например:
a, h, r, find, cooler123
Определите, подходят ли следующие имена для обозначения переменных
Base1_Ball
Подходит
1Base_Ball
Не подходит, так как начинается не с буквы
Base.1
Не подходит, так как используется точка
Base&1
Не подходит, так как используется амперсанд
ThisIsLongButOK
Подходит

Слайд #5
Объявление переменных
Для объявления переменных используется оператор Dim
Например:
Dim А As Byte, B As Short, C As Single, D As String, G As Boolean
Присваивание переменным значений
= - оператор присваивания
Например:
A=255
B=-32768
С=3.14
D=«информатика»
G=True

Слайд #6
Проект «Переменные»
Создать проект, в котором объявить переменные различных типов, присвоить им значение и вывести значения в поле списка, размещенное на форме.
Этапы создания проекта:
Создание графического интерфейса
2. Создание событийной процедуры
3.Компиляция и запуск проекта на выполнение
4. Анализ и оптимизация программы

Слайд #7
1. Графический интерфейс проекта
Поместить на форму:
Поле списка ListBox, и кнопку Button1
2. Событийная процедура
Dim А As Byte, B As Short, C As Single, D As String, G As Boolean
Private Sub Button1_Click(…)
A=255
B=-32768
С=3.14
D=«информатика»
G=True
ListBox1.Items.Add(A)
ListBox1.Items.Add(B)
ListBox1.Items.Add(C)
ListBox1.Items.Add(D)
ListBox1.Items.Add(G)
End Sub
