Урок:
Читать

Урок: "Шахматная нотация", 1 класс

Cкачать презентацию: Урок: "Шахматная нотация", 1 класс

Вставить эту публикацию

Вставить код

    Ничего не найдено.
Click here to cancel reply.

Презентация по слайдам:


Слайд #1

Урок: Шахматная нотация
Педагог дополнительного образования
МБУДО г. Иркутска ЦДТ «Октябрьский»:
Попов Эдуард Геннадьевич

Слайд #2

Слайд #3

Что такое нотация в шахматах

Для игроков важно анализировать ходы, воспроизводить их, разбирать партии коллег и решать шахматные задачи, чтобы наращивать мастерство.
Для этого придумали нотацию — язык, на котором можно записать последовательность ходов.
Сегодня технологии подарили игрокам шахматные программы, в которых можно фиксировать партию. Однако так записывать ходы на турнирах участникам запрещается — это можно делать только от руки.

Слайд #4

Как записывать положение фигур во время партии в шахматы
Чтобы разобраться в нотации, давайте сначала взглянем на шахматную доску. Горизонтали на ней обозначены цифрами от 1 до 8, а вертикали — буквами от a до h. Каждая клетка имеет свои координаты — точку пересечения этих линий на поле.
Чтобы отметить позицию фигуры, нужно сначала записать букву вертикали, на которой она находится, а следом — цифру горизонтали. Давайте разберемся на примере.

Слайд #5

На этом поле расставлены 6 фигур.
Их координаты будут такими:
пешка: b2;
слон: f1;
конь: c4;
ладья: h3;
ферзь: d7;
король: h1.

Слайд #6

Но это все еще неправильная запись положения фигур на поле. Для каждой из них, кроме пешки, в шахматах есть обозначение. Его нужно записывать перед координатами, чтобы понимать, о какой фигуре идет речь. Рассмотрим, что означают символы нотации в шахматах.

Слайд #7

Как читаются буквы в шахматах
Теперь давайте правильно запишем расстановку фигур на поле из примера выше.
Она будет такой:
пешка: b2;
слон: Сf1;
конь: Кc4;
ладья: Лh3;
ферзь: Фd7;
король: Крh1.
Заметьте: для пешки обозначение принято опускать, поэтому запись ее положения не изменилась.

Слайд #8

Как записывать ходы в шахматах
Теперь, зная координаты клеток, мы можем записывать и ходы. Чтобы это сделать, нужно сначала зафиксировать исходное положение фигуры, затем поставить тире и написать координаты точки назначения. Для рокировки в шахматах есть отдельные обозначения: 0—0 (для короткой) и 0—0—0 (для длинной).

Разберемся на примере.

Стрелочками на картинке показаны 4 варианта, как может пойти ладья. Давайте запишем в нотации каждый из них:
Лg2—Лg1,
Лg2—Лh2,
Лg2—Лa2,
Лg2—Лg8.

Слайд #9

Теперь разберемся, как отметить взятие фигуры во время хода. Для этого, по правилам ФИДЕ, принято использовать крестик (x), также изредка можно встретить двоеточие (:). Давайте запишем, как белая ладья на диаграмме ниже съест пешку на g7.
Запись ходов для такой ситуации в шахматах будет выглядеть так: Лg2xg7 или Лg2:g7.
Когда ход сделан, игрок может добавить к записи в нотации комментарий. Для них тоже есть свои обозначения.
Так, хороший ход отмечают восклицательным знаком (!), а очень хороший — двумя (!!).

Слайд #10

В то же время плохой ход можно отметить вопросительным знаком (?) или двумя (??). Теперь — к примеру.

На картинке обозначены два хода, их можно записать так:Сf1—Сc4Кg8—Кf6??.Знаки «??» тут говорят о том, что Кg8—Кf6 — это очень плохой ход, который может обернуться проигрышем черных в партии.

Слайд #11

В ходе игры пешка может достигнуть последнего ряда на поле соперника и превратиться в ферзя, слона, ладью или коня. Это превращение тоже можно записать в шахматной нотации.
Предположим, что наша пешка решила превратиться в ферзя, и запишем ход: e7—e8Ф.
В этом случае обозначение нужно записать после координаты клетки на поле, т. к. пешка стала ферзем тогда, когда на нее встала.

Слайд #12

Если в результате хода игрок ставит сопернику шах, закончить запись нужно знаком плюс (+). Проработаем это на примере.
На этой картинке ладья черных объявляет шах белому королю. Записать это можно так: Лe4—Лe1+.

Слайд #13

Теперь узнаем, как в шахматах обозначается конец партии — мат и ничья. Если один игрок ставит другому мат, в конце записи хода он должен указать решетку (#). В случае ничьей вместо нее будет стоять знак равенства (=).
Разберем пример
На картинке черный король в безвыходной ситуации: белая ладья объявляет ему мат. Записать это нужно так: Лd1—Лd8#.

Слайд #14

И последнее: иногда партия длится несколько дней, и шахматист должен записать позиции фигур на поле, чтобы на следующий день продолжить игру.
Делать это нужно по двум правилам игры в шахматы: Сначала записывают позиции белых фигур, а затем черных. Запись позиций на поле ведут от ферзевого фланга к королевскому.

Слайд #15

Давайте запишем позиции фигур на картинке.
Белые: Крa1, Сa3, Лd1, Фd3, Лg2, Кh5, пешки b3, c2, f3.Черные: Кa2, Сd5, Фf4, Лf7, Лf8, Крg8, Сh2, пешки a6, b7, f6, g7, h7.

Слайд #16

Если подвести итог, то игрок может сделать запись любого хода партии в шахматы по такому алгоритму:

Номер хода.
Обозначение фигуры (кроме пешки).
Знак хода или взятия.
Точка назначения на поле.
Знак комментария к ходу, если нужен.
Знак шаха, если нужен.
Обозначение фигуры, если было превращение пешки.
Знак мата или ничьей, если нужен.

Слайд #17