Презентация по теме
Читать

Презентация по теме "Кодирование графической информации" (7 класс)

Cкачать презентацию: Презентация по теме "Кодирование графической информации" (7 класс)

    Ничего не найдено.
Click here to cancel reply.

Презентация по слайдам:


Слайд #1

Кодирование графической информации

Слайд #2

Кодирование графической информации
Графическая информация на экране монитора представляется в виде изображения, которое формируется из точек (пикселей).
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Слайд #3

Кодирование графической информации
Информация о изображении на экране монитора хранится в специальной памяти, которая называется видеопамятью. Эта информация представляет собой двоичные коды каждого пикселя, из которых строится изображение на экране монитора.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0 0 1 0 0
0 0 0 1 0 0 1 0 0 0
0 0 0 1 0 1 0 0 0 0
0 0 0 1 1 0 0 0 0 0
0 0 0 1 0 1 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0 1 0 0 0
0 0 0 1 0 0 0 1 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Битовая
карта
изображения

Слайд #4

Кодирование графической информации
Итак, для кодирования одного пикселя черно-белого изображения достаточно 1 бита памяти:
1 – точка светится; 0 – точка не светится.
Для кодирования всего изображения потребуется
n x m x 1 бит видеопамяти (для нашего случая 100 бит)
Как кодируется цветное изображение?
Все многообразие красок цветного изображения получается из сочетаний трех базовых цветов:
красного (R), зеленого (G), синего (B).
Каждый цвет имеет свой уникальный двоичный код

Слайд #5

7. Кодирование графической информации
Код цвета пикселя – это информация о цвете пикселя, а точнее, информация о доле каждого базового цвета.
Из трех базовых цветов можно получить восемь различных комбинаций и, следовательно 8 различных цветов.
Если наличие одного из базовых цветов обозначить – 1, а отсутствие – 0, то получаем следующую таблицу кодировки восьмицветной палитры.

Слайд #6

Кодирование графической информации
Итак, для кодирования одного пикселя 8-цветного изображения необходимо 3 бита видеопамяти.

Слайд #7

Кодирование графической информации
Как получить палитру, содержащую более 8 цветов?
Большее количество цветов получается за счет управления интенсивностью (яркостью) свечения базовых цветов.
Палитра из 16 цветов получается при использовании 4-разрядной кодировки пикселя: к трем битам базовых цветов добавляется 1 бит интенсивности, который управляет яркостью трех цветов одновременно.
Например,
0100 – красный
1100 – ярко-красный
0110 – коричневый
1110 – ярко-коричневый (желтый)

Слайд #8

Кодирование графической информации
Еще большее количество цветов получается при раздельном управлении интенсивностью базовых цветов и использовании для кодирования каждого из базового цветов более 1 бита.
Количество различных цветов, используемых для формирования изображения (N) и количество бит для их кодировки (i) связаны соотношением: N=2i
Сколько нужно бит для кодирования цвета одного пикселя при использовании 256 цветной палитры?
Какое количество цветов можно получить при 16-ти битной кодировке каждого цвета пикселя?

Слайд #9

Кодирование графической информации
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Как рассчитать минимально необходимый объем видеопамяти для хранения изображения?
Минимально необходимый объем видеопамяти должен быть таким, чтобы в него помещался один кадр (одна страница) изображения
n
Если n * m = K – размер графической сетки (разрешение) монитора, а
i – количество бит на один пиксель (глубина цвета), то минимально необходимый объем видеопамяти
I = n * m * i = K * i
m