Искусство программирования игр на С++, 2006, Фленов М. Е
Читать

Искусство программирования игр на С++, 2006, Фленов М. Е

Рассмотрено использование популярной библиотеки DirectX при про-граммировании графических эффектов в Delphi. Подробно описано приме-нение основных методов и интерфейсов DirectX. Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров для созда-ния реалистичных изображений. Показано, как эффективно программиро-вать огонь, электрические разряды, зеркала и другие визуальные эффекты, используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Компакт-диск, прилагаемый к книге, содержит листинги примеров из книги и дополнительную информацию по DirectX.

×