Шаблоны игрового программирования, 2016, Найстром Роберт.
Читать

Шаблоны игрового программирования, 2016, Найстром Роберт.

Самая сложная задача, стоящая перед многими разработчиками игр, заключается в завершении игры. Большинство игровых проектов выходят из строя, перегруженные сложностью собственного кода. Шаблоны программирования игр решают эту проблему. Основываясь на многолетнем опыте, в книге собраны проверенные шаблоны, чтобы упорядочить и оптимизировать вашу игру, организованную как независимые рецепты, чтобы вы могли выбрать именно те шаблоны, которые вам нужны.

×