Презентация игры ТРИЗ для детей подготовительной к школе группе: "Волшебники оживления и окаменения"
Cкачать презентацию: Презентация игры ТРИЗ для детей подготовительной к школе группе: "Волшебники оживления и окаменения"
Презентация по слайдам:
Слайд #1
Мастер класс на тему: “Весёлые превращения. Волшебники оживления и окаменения”.
Волшебник оживления
Волшебник окаменения

Слайд #2
Приём “Оживление- окаменение”.
При воздействии Волшебника Оживления неживое становится живым и подвижным, живые организмы становятся более динамичными.
При воздействии волшебника окаменения живое становится непожвижным, а неживое - абсолютно статичным.
Использование приёмов оживления- окаменения позволяет изменять объект, его часть или место обитания по признаку динамичности ли статичности.

Слайд #3

Слайд #4
Технологическая цепочка построения тренинга.
1. Беседа с детьми о делении мира на динамичные и статичные системы.
2. Приглашение волшебника Оживления, который может не подвижное заставить двигаться, у подвижного- увеличить скорость движения. Преобразование объекта, его части или места нахождения.
3. Приглашение Волшебника Окаменения, который подвижное превращает в неподвижное, а неподвижное навсегда оставляет на месте. Преобразование объекта, его части или места нахождения.
4. Решение ситуативных задач, возникших в процессе действий этих двух волшебников.

Слайд #5
Игра “Всё вдруг ожило”.
Цель: формировать умение находить объекты, внешне похожие, но различные по динамике и статике.
Детям предлагаются ситуации, в которых что-то оживает (окаменевает).
Например: оживают носики на улице, оживают стулья в группе, застыли руки во время еды.
Дети объясняют, как существовать в такой ситуации.

Слайд #6

Слайд #7

Слайд #8

Слайд #9

Слайд #10

Слайд #11

Слайд #12

Слайд #13
Игра “Ожившие объекты”
Цель: формировать умение находить статичные и динамичные объекты.
Формировать умение определять материал, который оживил волшебник.
Игрокам предлагаются карточки с различными материалами: дерево, тесто, железо.
Игроки подбирают к материалу сказочный объект.
Например: тесто-колобок, дерево- Буратино, снег- Снегурочка и т.д.

Слайд #14

Слайд #15

Слайд #16

Слайд #17

Слайд #18

Слайд #19

Слайд #20

Слайд #21

Слайд #22

Слайд #23

Слайд #24

Слайд #25

Слайд #26

Слайд #27
