Презентация по информатике на
Читать

Презентация по информатике на "Компас 3д"

Cкачать презентацию: Презентация по информатике на "Компас 3д"

Вставить эту публикацию

Вставить код

    Ничего не найдено.
Click here to cancel reply.

Презентация по слайдам:


Слайд #1

Дисциплина:
«Информатика и ИКТ»


Тема занятия:
«Трехмерное моделирование в системе компьютерного черчения КОМПАС»

Слайд #2

Основные понятия
Деталь – это модель, созданная из однородного материала без применения сборочных операций (файл детали имеет расширение .m3d)





Сборка – это модель, созданная из различных деталей с применением сборочных операций (файл сборки имеет расширение .a3d)


Слайд #3

КОМПАС – это КОМПлекс Автоматизированных Систем
Учебная версия КОМПАС-3D включает в себя:
графический редактор;
систему проектирования спецификаций;
конструкторско-технологическую библиотеку;
систему трехмерного твердотельного моделирования;
утилиты обмена с Auto CAD.

Слайд #4

Интерфейс системы Компас
После того как вы запустили программу, перед вами появится Главное окно системы, в котором нет ни одного открытого документа

Слайд #5


Типы документов

Для создания нового документа, на  панели Стандартная нужно щелкнуть мышью по кнопке Создать. 

В окне выбираем тип документа:

1. чертеж – изображение с рамкой и штампом (расширение .cdw) 

2. фрагмент – вспомогательный документ без рамки и штампа (расширение .frw) 

3.деталь – модель, созданная из однородного материала без применения сборочных операций (расширение .m3d)

Слайд #6

Слайд #7

Окно трехмерного моделирования
Раскрывающееся меню
Компактная панель
Дерево модели
Деталь
ПИ Вид
Главное меню
Стандартное меню
Текущее состояние
Панель свойств

Слайд #8

Дерево построения – это представленная в графическом виде последовательность объектов, составляющих модель.
В дереве построения детали отображаются:
обозначение начала координат;
плоскости;
оси;
пространственные кривые;
поверхности;
условные обозначения;
эскизы;
операции с объектами.


Слайд #9

Порядок создания модели
1. Построение трехмерной модели детали начинается с создания основания - ее первого формообразующего элемента Основание есть у любой детали, оно всегда одно.

2. После создания основания детали производится «приклеивание» или «вырезание» дополнительных объемов.
Каждый из них представляет собой элемент, образованный при помощи операций над новыми эскизами

Слайд #10

Основные понятия при моделировании в 3D
Трехмерное моделирование в системе КОМПАС-3D базируется на понятиях эскиза и операций над эскизами


Операция - формообразующее перемещение эскиза, в результате которого образуется объемный элемент
Эскиз - плоская фигура, на основе которой образуется объемный элемент

Слайд #11

Требования к эскизу:
Для создания объемного элемента подходит не любое изображение в эскизе, оно должно подчиняться следующим правилам:
контуры в эскизе не пересекаются и не имеют общих точек;
контур в эскизе изображается стилем линии «Основная».
При работе в эскизе под контуром понимается любой линейный геометрический объект или совокупность последовательно соединенных линейных геометрических объектов (отрезков, дуг, сплайнов, ломаных и т.д.).
Совет! В эскизе нельзя строить один и тот же объект несколько раз.

Слайд #12

Все тела можно разделить на две большие группы:
Многогранник – тело, ограниченное плоскими поверхностями

теловращения –тело, ограниченное кривыми поверхностями.

Слайд #13

Создание многогранника
выберите тип документа Деталь;
В Дереве модели укажите плоскость XY;
Нажмите команду Эскиз панели Инструментов Текущее состояние;

Слайд #14

4. На Инструментальной панели Геометрия выберите – Многоугольник

Слайд #15

5. на Панели свойств задайте необходимые значения:
укажите начало координат – точка (0,0);
в поле Количество вершин выберите значение 3;
активизируйте переключатель – по описанной окружности;
в поле радиус введите значение 30;
создайте объект ();
прервите команду ();

Слайд #16

6. Перейдите в режим трехмерного моделирования (повторно кнопка Эскиз);
7. На Инструментальной панели выберите Операция Выдавливания

Слайд #17

8. На Панели свойств установите параметры:
Направление выдавливания – прямое
Глубина выдавливания–на расстояние1 - 40 мм,
Уклон1 внутрь - 20, 5°
на панели свойств на вкладке Тонкая стенка укажите тип построения тонкой стенки – нет;
создайте объект;


Слайд #18

Слайд #19

Создание тела вращения
1. Создать Эскиз (панель Инструментов Текущее состояние)
Инструментальная панель → Геометрия:
постройте вертикальный отрезок стилем осевая из начала координат длиной 50 мм;
с помощью непрерывного ввода отрезка и ортогонального черчения постройте эскиз прямоугольника длина 20 мм, высота 50 мм

Слайд #20

2. Выберите Операция → Вращения;
на панели свойств укажите
способ построения – сфероид (построение сплошного элемента),
направление вращения - 360°;
на вкладке Тонкая стенка укажите тип построения тонкой стенки – нет;

Слайд #21

3. создайте объект;

Слайд #22

Виды операций

Слайд #23

Выдавливание эскиза в заданном направлении, перпендикулярном плоскости эскиза.
Примеры выполнения операции
Эскиз

Слайд #24

2. Вращение эскиза вокруг оси, лежащей в плоскости эскиза.
Примеры выполнения операции
Эскиз

Слайд #25

Кинематическая операция - перемещение эскиза вдоль указанной направляющей.


Эскиз Примеры выполнения операции

Слайд #26

Построение тела по нескольким сечениям-эскизам.


Эскиз Примеры выполнения операции

Слайд #27


Задание

Начертить и создать трехмерную модель куба. 
Ход выполнения
1) Выбираем тип документа Деталь

2) В Дереве построения указываем Плоскость XY. Создание трехмерной модели начинается с построения эскиза его основания. 

Слайд #28

Слайд #29

3) входим в режим эскиза



Плоскость для построения должна быть расположена параллельно плоскости экрана. 

Слайд #30

Слайд #31

4) В режиме эскиза выбираем кнопочку «Геометрия» в меню Инструменты и строим – прямоугольник высотой 40 мм и шириной 40 мм. 

Слайд #32

5) Выходим из режима Эскиз,  эскиз отображается в Дереве модели – наш эскиз должен стать зеленым.

6) Выбираем Операция выдавливания на инструментальной панели Редактирование детали и растягиваем куб вверх.

Слайд #33

7) После растягивания заходим в меню «Редактор» и жмем «Создать объект» или на нажимаем на клавиатуре  "Enter".







После этого выбираем режим «Полутоновое».

Слайд #34

Задание: построения модели втулки
Исходные данные детали

Слайд #35

Алгоритм построения модели втулки
1. Запускаем графический редактор и создаем новый документ Деталь

Слайд #36

Алгоритм построения модели втулки
2. Устанавливаем свойства детали.
Обозначение Пример: Группа_ФИО 
Наименование детали - Втулка
Цвет на усмотрение.
Оптические свойства - по умолчанию.
Наименование материала выбираем из списка, например Сталь 15.

Слайд #37

Алгоритм построения модели втулки
3. Выбираем для построения эскиза Плоскость XY. Нажимаем кнопку Эскиз

Слайд #38

Алгоритм построения модели втулки
4. В плоскости XY строим две концентрические окружности  и прямоугольник.

Слайд #39

Алгоритм построения модели втулки
5.В итоге долен получиться эскиз, представленный на рисунке (для удаления ненужных частей - щелкните в Компактной панели по кнопке переключателю – Редактирование – , а затем в правой части панели по кнопке – Усечь кривую . Появится Панель свойств: Усечь кривую. В строке сообщений появится подсказка: Укажите участок кривой, который нужно удалить)

Слайд #40

Алгоритм построения модели втулки
6. Завершаем построение эскиза, нажав кнопку Эскиз

Слайд #41

Алгоритм построения модели втулки
7. Выполняем операцию выдавливания эскиза (расстояние выдавливания соответствует длине втулке H, выбираем произвольно).

Слайд #42

Алгоритм построения модели втулки
8. Переходим в полутоновый режим

Слайд #43

Алгоритм построения модели втулки
9. В инструментальной панели "Редактирование детали" нажимаем кнопку "Фаска" 
и задаем параметры фаски Сх450

Слайд #44

Алгоритм построения модели втулки
10. Получаем и сохраняем заданную модель втулки

Слайд #45


Практическая работа

Постановка задачи: необходимо построить три стандартных вида и изометрическую проекцию детали Кронштейн. Строить не на плоскости, а предварительно создав трехмерную модель этой детали. Чертеж достроить и выставить размеры

Слайд #46

Порядок создания детали:
Операция: Выдавливание эскиза
Операция: Приклеить выдавливанием
Операция: Вырезать выдавливанием

Слайд #47

Создание чертежа кронштейна по 3d модели детали, созданной в Компасе

Создайте документ Чертеж и выберите: Вставка -> Вид с модели -> Стандартные виды (команда также есть на инструментальной панели Виды в Компас-3D LT V12 или Ассоциативные виды в Компас-3D LT V10). Откроется окно для выбора файла 3d модели
На панели свойств:
- на вкладке Параметры оставьте настройки по умолчанию (схема видов, ориентация главного вида и т.д.)
- на вкладке Линии - показывать невидимые линии, линии переходов (для радиусов скруглений) оставьте невидимыми, хотя можете поэкспериментировать, посмотреть, что получится.
Передвиньте, если нужно виды, перетаскивая их мышкой за границы (выделены штриховой линией)


Слайд #48

На заметку: с помощью команды Линия разреза на панели инструментов Обозначения можно построить линию разреза и вывести разрез (или сечение) на лист.

Напоследок проставим осевые линии на отверстиях (инструментальная панели Обозначения - кнопка Обозначение центра). Предварительно сделайте вид, на котором будут проставлены осевые линии, текущим (левой кнопкой мыши выделяете вид, нажимаете правую кнопку мыши и выбираете Текущий) Остальные осевые линию можно провести с помощью гловальной привязки Середина или вспомогательных линий.

Закончите оформление чертежа простановкой размеров.

Слайд #49

Спасибо за внимание!