Презентация по курсу Юный разработчик игр "ФОрматирование страниц и абзацев"
Cкачать презентацию: Презентация по курсу Юный разработчик игр "ФОрматирование страниц и абзацев"
Презентация по слайдам:
Слайд #1
Форматирование текстовых документов. Форматирование страницы и абзацев
Карамышева
Ольга Владимировна
Учитель математики
«Юный разработчик игр»
МАОУ СОШ № 28
г.Екатеринбург
2022г.

Слайд #2
цель
получить представление о текстовых редакторах, основных понятиях, используемых при форматировании текстовых документов, дать информацию по формату страниц и форматированию абзацев в текстовом документе
«Юный разработчик игр»

Слайд #3
повторение
Приведите примеры текстовых редактров и текстовых процессоров.
Для чего используются Adobe PageMaker, Microsoft Office Publisher?
«Юный разработчик игр»

Слайд #4
Этапы работы с текстовым редактором
Набор текста
Редактирование - преобразование, обеспечивающее добавление, удаление, перемещение или исправление содержания документа
Форматирование – это преобразование, изменяющее форму представления документа
«Юный разработчик игр»

Слайд #5
Элементы текстового документа
символ - минимальная единица текстовой информации;
слово - произвольная последовательность букв и цифр, ограниченная с двух сторон служебными символами;
строка - произвольная последовательность символов между левой и правой границами абзаца;
предложение - произвольная последовательность слов, завершающаяся точкой;
абзац - часть текста, которая завершается специальным символом конца абзаца, при этом допускаются пустые абзацы;
Страница - строки и абзацы, таблицы и внедренные в документ объекты;
«Юный разработчик игр»

Слайд #6
форматирование
процесс преобразования внешнего вида текста с целью сделать его наиболее удобным для чтения т.е. изменение
Бумажные документы создают и форматируют так, чтобы обеспечить их наилучшее представление при печати на принтере
Электронные документы создают и форматируют с целью наилучшего представления на экране монитора.
Абсолютное форматирование
Относительное форматирование
для создания печатных документов в текстовых процессорах
для создания электронных документов Интернета (так называемых Web-страниц)
«Юный разработчик игр»

Слайд #7
форматирование
размера,
цвета,
стиля шрифта;
изменение начертания;
выравнивание текста;
установка нумерованных списков;
установка маркированных списков.
«Юный разработчик игр»

Слайд #8
Форматирование
Размер бумаги (A4, A5, letter и т.д.)
Ориентация (книжная, альбомная)
Размеры полей – отступы от края листа (в пунктах или см)
Размер бумаги
Ориентация
страницы
Размер полей
Параметры
страницы
«Юный разработчик игр»

Слайд #9
Форматирование абзацев
абзацем считается любой текст, заканчивающийся управляющим символом конца абзаца (ENTER)
выравнивание отражает расположение текста относительно границ полей страницы),
отступы (абзац целиком может иметь отступы слева и справа),
интервалы (расстояние между строк абзаца),
отступ красной строки
Отступ слева
Отступ справа
Интервал перед
Интервал после
Выравнивание
Отступ первой
строки
Форматирование
абзацев
«Юный разработчик игр»

Слайд #10
ФОРМАТИРОВАНИЕ АБЗАЦЕВ
Абзацный отступ — это расстояние от края текста до ближайшего поля. Отступ слева — это расстояние от левого края текста до левого поля, а отступ справа — расстояние от правого края текста до правого поля. Абзацный отступ используют для аккуратного размещения заголовков, примечаний, врезок.
Отступ первой строки. В художественных текстах принято начинать каждый абзац с «красной строки». Для этого в текстовых процессорах есть специальная настройка — она позволяет задать отступ первой строки, отличный от отступа всего абзаца
«Юный разработчик игр»

Слайд #11
ФОРМАТИРОВАНИЕ АБЗАЦЕВ. ВЫРАВНИВАНИЕ
по левому полю, по правому полю, по центру и по формату.
При выравнивании по левому полю получается ровный левый край документа, но неровный правый край,
при выравнивании по правому краю — наоборот
выравнивании по центру текст центрируется относительно печатной страницы
выравнивание по формату — это выравнивание одновременно и по левому, и по правому краю. Оно обеспечивается тем, что текстовый процессор растягивает пробелы между словами так, чтобы правый край текста получался ровным.
«Юный разработчик игр»

Слайд #12
Только текст (Text Only) (TXT). Наиболее универсальный формат. Сохраняет текст без форматирования, в текст вставляются только управляющие символы конца абзаца
Текст в формате RTF (Rich Text Format) (RTF). Универсальный формат, который сохраняет все форматирование. Преобразует управляющие коды в команды, которые могут быть прочитаны и интерпретированы многими приложениями
Документ Word (DOC). Оригинальный формат используемой в настоящее время версии Word. Полностью сохраняет форматирование. Использует 16-битную кодировку символов, что требует использования шрифтов Unicode.
Документ Word 2.0, Word 6.0/95 (DOC). Оригинальные форматы предыдущих версий редактора Word. При преобразовании из формата Word 97/2000 форматирование сохраняется не полностью.
HTML-документ (HTM, HTML). Формат хранения Web-страниц. Содержит управляющие коды (тэги) языка разметки гипертекста.
Форматы текстовых файлов
TXT
DOC
ODT
RTF
HTML
PDF
«Юный разработчик игр»

Слайд #13
Практическая работа
форматирование абзацев созданного ранее документа (Документа/ФИ/Занятие 2/сохранение результатов.doc), согласно требованиям
«Юный разработчик игр»

Слайд #14
вопросы
Что такое формат страниц?
Какие позиции включает форматирование абзацев
В чем отличие форматов текстовых файлов TXT, RTF, DOC?
«Юный разработчик игр»

Слайд #15
Спасибо за внимание!
Карамышева Ольга Владимировна
«Юный разработчик игр»
МАОУ СОШ № 28
г.Екатеринбург
2022г
