Презентация на тему "Растровая и векторная графика"
Cкачать презентацию: Презентация на тему "Растровая и векторная графика"
Презентация по слайдам:
Слайд #1
Проект
«Векторные и растровые графичские редакторы»
Подготовила:
Шамрицкая Юлия Николаевна

Слайд #2
РАСТРОВЫЕ
ВЕКТОРНЫЕ
Компьютерные
изображения

Слайд #3
Растровая графика
Растровое изображение хранится с помощью точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы.
Каждый пиксель имеет определенное положение и цвет.
Пиксель - минимальный участок изображения, цвет которого можно задать независимым образом.

Слайд #4
Растровая графика
Рассмотрим растровое изображение листа дерева. Слева оригинал изображения и пиксели не видны, однако при увеличении мы без труда обнаружим точки различного цвета – это и есть пиксели.

Слайд #5
Каждый пиксель может принимать любой цвет из палитры рисунка, содержащей десятки тысяч или даже десятки миллионов цветов, поэтому растровые изображения обеспечивают высокую точность передачи цветов и полутонов.

Слайд #6
Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количества пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя.
16x16=256 пикселей
для хранения каждого пикселя необходим 1 бит
Объем рисунка = 256 бит
256 бит = 32 байта

Слайд #7
Ступенчатый эффект

Слайд #8
Векторная графика
Векторные графические изображения являются оптимальным средством хранения высокоточных графических объектов (чертежи, схемы и пр.), для которых имеет значение сохранение четких и ясных контуров.
Векторные изображения формируются из графических примитивов, которые описываются математическими формулами.

Слайд #9
GIF - анимация
Это еще одна разновидность растровой графики. Анимация - последовательность растровых графических изображений, хранящихся в одном графическом файле. Она представляет собой несколько рисунков-кадров, которые последовательно меняют друг друга, создавая эффект движения. Анимация часто используется в Интернете, в качестве рекламы, заставок и др.

Слайд #10
Flash - анимация
В основе flash-анимации лежит векторная графика. Эта технология позволяет реализовать движение, плавно изменяя расположение, размер и цвет объектов на рисунке, а также показать плавное превращение одного объекта в другой.
В основе Flash - анимации лежит векторный морфинг, то есть плавное «перетекание» одного ключевого кадра в другой. Это позволяет делать сложные мультипликационные сцены, задавая лишь несколько ключевых кадров.
Flash-анимация получила широкое распространение не только в интернет- рекламе и строительстве сайтов, но и в науке, моделировании, образовании, а также в искусстве мультипликации, анимации и кино.

Слайд #11

Слайд #12
