Презентация -урок "Деловая игра" по дисциплине Основы алгоритмизации и программирования
Cкачать презентацию: Презентация -урок "Деловая игра" по дисциплине Основы алгоритмизации и программирования
Презентация по слайдам:
Слайд #1
Тема урока: «Структурное программирование»
Цели урока:
образовательная: научиться применять знания по разработке программной документации (графическое представление алгоритма программы, техническое задание).
воспитательная: привить навык коммуникативного общения в рабочей группе программистов.
развивающая: развитие навыка аккуратности ведения программной документации.
методическая: применение здоровьесберегающей технологии на уроке, технологии создания успеха.

Слайд #2
Деловая игра «Программист- бюро»

Слайд #3
Викторина по технологии
разработки программных продуктов
Маркелова О.В. – преподаватель высшей квалификационной категории, кандидат пед.наук
Красноярский финансово-экономический колледж

Слайд #4
Вопрос 1
Кто в коллективе программистов отвечает за разработку технического задания?
Системный программист;
Программист-постановщик;
Прикладной программист;
Оператор базы данных.
b)

Слайд #5
Вопрос 2
Как называется данный документ?
а) Техническое задание;
b) Пояснительная записка;
c) Спецификация;
d) Руководство программиста.
с)

Слайд #6
Вопрос 3
Уберите лишнее. ГОСТ 19.201-78 Техническое задание.
а) Введение;
b) Назначение;
c) Требования к защите информации от несанкционированного доступа;
d) Требования к программе или программному изделию;
e) Требования к системе;
f) Стадии и этапы разработки;
g) Требования к патентной чистоте.

Слайд #7
Вопрос 4
В какой фигуре происходит вызов процедуры или функции при составлении блок-схемы?
А)
Д)
В)
Е)
Б)
Г)

Слайд #8
Вопрос 5
В какой фигуре происходит описание условия при составлении блок-схемы?
А)
Д)
В)
Е)
Б)
Г)

Слайд #9
Вопрос 6
В какой фигуре происходит ввод\вывод данных при составлении блок-схемы?
А)
Д)
В)
Е)
Б)
Г)

Слайд #10
Вопрос 7
В какой фигуре происходит описание цикла при составлении блок-схемы?
А)
Д)
В)
Е)
Б)
Г)

Слайд #11
Вопрос 8
Дан массив из 30 дробных элементов.
Выберите правильное описание массива.
1
2
3

Слайд #12
Вопрос 9
Точная формулировка решения задачи на компьютере с описанием входной и выходной информации называется:
Алгоритмизация решения задачи
Постановка задачи
Программирование
Математическое моделирование

Слайд #13
Вопрос 10
Как называется программист, который занимается разработкой, эксплуатацией и сопровождением системного программного обеспечения, поддерживающего работоспособность компьютера?
Прикладной
Системный
Аналитик
Постановщик задач
Администратор базы данных

Слайд #14
Вопрос 11
Как называется программист, который осуществляет разработку и отладку программ для решения функциональных задач?
Прикладной
Системный
Аналитик
Постановщик задач
Администратор базы данных

Слайд #15
Вопрос 12
Что является исходным материалом для создания информационной системы или другого продукта?
1) Руководство пользователя;
2)Техническое задание;
3)Программный код;
4)Постановка задачи.

Слайд #16
Перечислите признаки классификации методов проектирования ПП
Степень автоматизации проектных работ;
Декомпозиция на отдельные составляющие;
Построение информационно-технологических схем;
Принятая методология процесса разработки.

Слайд #17
Ситуация: Вопрос:
Выпускники колледжа организовали фирму по изготовлению игр для сотовых телефонов.
Какой метод проектирования ПП по степени автоматизации вы им предложите?
Традиционный
Case – технология

Слайд #18
Что является основой структурного программирования?
Последовательная декомпозиция;
Определяющая роль данных при проектировании алгоритмов и программ;
Создание иерархии классов;
Построение даталогической модели.

Слайд #19
Ситуация: Вопрос:
Из компании Microsoft выделилась группа программистов, решивших самостоятельно заниматься разработкой приложений для ОС Windows. В своем арсенале они имеют мощные ПК и опытных разработчиков.
Какой метод проектирования ПП по степени автоматизации вы им предложите?
Традиционный
Case – технология

Слайд #20
Game is over
Багаж
знаний

Слайд #21
Деловая игра «Программист- бюро»

Слайд #22
Пример карточки с заданием
Задание: По приведенному коду подпрограммы нарисуйте блок-схему.
Опишите входные и выходные данные для работы подпрограммы.
Что выполняет данная подпрограмма?

Слайд #23

Слайд #24
Деловая игра «Программист- бюро»

Слайд #25
Деловая игра «Программист- бюро»

Слайд #26
Постановка задач
Ваша группа является одной из групп программистов нашего «Программист-бюро».
В наше бюро обратился заказчик, представитель метеослужбы Федерального Сибирского округа, с предложением о сотрудничестве.
Я, Маркелова Ольга Владимировна, руководитель «Программист-бюро», провожу конкурс проектов среди групп программистов за право разработки ПО для метеослужбы.

Слайд #27
Деловая игра «Программист- бюро»

Слайд #28
Деловая игра «Программист- бюро»
