Презентация на тему: История анимации
Cкачать презентацию: Презентация на тему: История анимации
Презентация по слайдам:
Слайд #1
Король Светлана Александровна
педагог дополнительного образования
Центр технологического образования и детского технического творчества

Слайд #2
Анимация
от фр. Animation - одушевление
Искусственное представление движения, при которой обеспечивается целостное зрительное восприятие образов
Мультипликация
от лат. Multiplicatio – умножение, размножение
Технические приемы получения движущихся изображений, иллюзий движения
Компьютерная анимация
Оживление изображений на экране дисплея, синтез динамических изображений на компьютере
Основные понятия

Слайд #3
История анимации
Древний Египет
Древний Китай
Древняя Греция

Слайд #4

Слайд #5
30 августа 1877 года считается днем рождения мультипликации

Слайд #6
Примеры визуальных иллюзий

Слайд #7
Зарубежная мультипликация
1928 год – Уолт Дисней создает самого популярного рисованного персонажа в истории мультипликации – Микки Мауса

Слайд #8
1940 г. на студии «Метро-Голдвин-Майер» начинают производство серии «Том и Джерри» над которой аниматоры работали 17 лет

Слайд #9
1995 год- первый полнометражный компьютерный мультфильм «История Игрушек»

Слайд #10
Отечественная мультипликация

Слайд #11
Отечественные шедевры мультипликации
В 2003 году мультфильм
«Ёжик в тумане был признан лучшим мультфильмом всех времен и народов
В 2000 году мультфильм
«Старик и море» был удостоен премии Американской киноакадемии «Оскар»

Слайд #12
Виды анимации:
Кукольная анимация «Чебурашка и крокодил Гена»
Рисованная анимация «Ёжик в тумане»
Силуэтная (пластилиновая) анимация «Пластилиновая ворона»
Компьютерная анимация «Три богатыря»

Слайд #13
Компьютерная анимация
Компьютерная анимация – вид анимации, создаваемый при помощи компьютера. Являясь производной от компьютерной графики, анимация наследует те же способы создания изображений: векторная графика, растровая графика, фрактальная графика, трехмерная графика.
Выделяют несколько видов компьютерной анимации:
Flash-анимация
Покадровая классическая анимация
3D анимация

Слайд #14
Flash - анимация
Flash - анимация основана на принципе анимации по ключевым кадрам. Расстановка ключевых кадров производится аниматором. Промежуточные кадры генерирует специальная программа. Этот способ наиболее близок к традиционной рисованной анимации, только роль фазовщика берет на себя компьютер, а не человек.

Слайд #15
Покадровая классическая анимация
Покадровая анимация состоит в прорисовке всех фаз движения. Все кадры при этом являются ключевыми. Автоматическая анимация движения или формы заключается в рисовании ключевых кадров, соответствующих основным фазам или этапам движения, и последующем автозаполнении промежуточных кадров.

Слайд #16
Трёхмерная компьютерная анимация
Трёхмерная компьютерная анимация – создание перемещающихся картин в трёхмерной цифровой среде, основана на упорядочивание последовательных изображений, такие изображения ещё называют «кадром». Этот процесс упорядочивания последовательных кадров называется моделированием. При моделировании каждый кадр следует друг за другом.

Слайд #17
Область применения компьютерной анимации
Область применения очень разнообразна. С ее помощью создаются мультфильмы, компьютерные игры, мультимедийные приложения (например, в энциклопедиях), реклама (анимированные баннеры) и отдельные элементы оформления web-страниц с целью их «оживления». Одним из вызовов компьютерной анимации является создание фотореалистичной анимации человека.

Слайд #18
Программы
по созданию анимации
Бесплатная программа Toon Boom Animation-ish предназначена для создания анимации, поздравительных открыток, web-сайтов, презентаций и школьных проектов.
Toon Boom Animation-ish – простая программа для создания мультипликации. Благодаря несложному интерфейсу программка подходит для широкой аудитории, включая детей. Имеет привлекательное оформление и легкие в освоении инструменты рисования.

Слайд #19
Программы
по созданию анимации
Honestech Claymation Studio (HCS)- это бесплатная программа для создания "пластилиновых" мультфильмов. Из настоящего пластилина создаются образы, герои расставляются, передвигаются и фиксируются на цифровую фотокамеру, добавляется трансформация, фон, музыка, и - фильм готов.

Слайд #20
Программы
по созданию анимации
GIMP — свободный графический редактор, который поддерживает больше тридцати форматов изображений, умеет работать со слоями, масками, фильтрами и режимами смешивания. Данный графический редактор позволяет создать анимационную графику. В арсенале программы есть огромный спектр инструментов для цветокоррекции и обработки любых фотографий и изображений.

Слайд #21
Программы
по созданию анимации
TOONIO – это простой онлайн-редактор мультиков.
С помощью классного редактора, ты сможешь легко создать свой первый мультфильм, загрузить его на свой компьютер или опубликовать его на сайте тунио!

Слайд #22
Программы
по созданию 3D анимации
BLENDER - Профессиональное свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов», а также создания 2D-анимаций. В настоящее время пользуется большой популярностью среди бесплатных 3D-редакторов в связи с его быстрым стабильным развитием и технической поддержкой

Слайд #23
Этапы создания анимации
Идея
Сценарий
Раскадровка
Изготовление фонов и персонажа
Титры
Трансляция

Слайд #24

Слайд #25
Спасибо за внимание!
